FPS AIMING WORKBENCH
先了解你的鼠标习惯,再用一套连贯流程找到灵敏度参考。
从当前设备与游戏参数开始,依次完成快速拉枪、移动跟踪和微调控制。整个流程约 2–3 分钟,最后给出可在游戏中验证的建议值。
01 参数02 拉枪03 跟踪04 微调05 结果
TRAINING SEQUENCE
开始校准
按步骤完成设置和训练,最后查看灵敏度参考。
- 参数设置
- 快速拉枪
- 移动跟踪
- 微调控制
- 结果建议
READY / 01
准备好后,开始第一步
先确认当前使用的鼠标和游戏参数,再完成三项短时控制练习。训练期间无需点击目标,移动准星触碰即可。
01确认参数DPI、当前灵敏度与鼠标垫
02拉枪与跟踪观察目标获取速度和跟随稳定性
03微调与建议汇总表现,生成游戏内验证起点
STEP 02 / 05
快速拉枪
Flick:目标出现后移动鼠标碰到圆点即命中,不需要点击。
移动准星碰到目标即可;训练完成后再进入下一项。
倒计时
30.0
命中数
0
平均获取时间
--
路径效率
--
STEP 05 / 05
测试结果与灵敏度参考
三项练习已完成。先比较下方数值,再决定是否在游戏内试用。
快速拉枪 · Flick
未完成
衡量拉枪速度和路径效率。
移动跟踪 · Tracking
未完成
衡量持续跟枪和手部稳定性。
微调控制 · Micro
未完成
衡量小范围修正和停枪能力。
灵敏度参考
稳枪版
0.93
推荐版
1.00
速度版
1.07
根据你的当前参数给出对照起点。
sensitivity 1.00
这是基于当前习惯和练习表现的启发式参考,不代表已找到游戏内最优值。浏览器练习不会读取或模拟游戏的灵敏度倍率;请在训练场对比当前值与建议值,再小幅微调。